まぁ、昨日導入された新パッチは、大きく分けて
↑こんなかんじだったんじゃないでしょうか?w

 もともとダメージ計算とかは苦手というか、深く
意識してなかったもんですから、混乱はしなかった
(まずいんだけどね;;)んだけど、それでも
いろいろと悩むことが出て来た。もちろん、楽しく
なる悩みだからNPなんですけどね^^

 周りのお話や実戦で経験した上で思いつく大まかな変化としては・・・

INF;HN:速度UPの恩恵はかなりのもの。
   スナ:偽装のまま攻撃できるそうで・・・   
 バズ:偽装解除MISC・・・どうだろか?
  ジャイ:EQ乙り気味らしい・・・

Mob;トール:低TACから85Mが。CDやFPのバランスが微妙・・・
   バイク:ステルス・・・どうだろ・・・
   MT/HT:新装甲でHP大幅UP
   
AVI;エアロ:前評判ほど悪くないです。ちょっと
       スペックに難があるけど・・・
   エクソ:やばいっぽ・・・・
   ジャナ:エクソ以上にやばいっぽ・・・
       一言で言えば「遅!」
   大根:一番エアで恩恵受けたのかな?
      一言で言えば「速!」

SPE;ROC:かなりよさげ。前の装備のまま、
     1段階上の転送つけれました。
   ディテ:一番やばいかも。。。カーテンが・・・
      

それ以外は情報不足かな〜。けっこう早めに落ちたし。

とりあえず、ユニット編成変えてみました。
偽装+ROC+ディテ → クロブー+ジャマ+レダ
トール+ROC@2 → そのまま
エアロ+レダ → エアロ+クローク対応ディテ

戦況によっては、味方飛ばしようにレダの代わりに
ROC入れるかも。

他にもいろいろ変更点があるので、しばらくは
テスト期間ですな〜。   

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