レジ長引き受けましたが
2004年9月13日 勤務先の店長がダウン。
本日も休出。
明日から元々4連勤+店長来れないかものシフトカバー
土曜人数不足の為休出の可能性70%
日・月と元々連勤
などなどなどなど、過労コースまっしぐらの為、
ACTがビョーンtな状態です。
いが・えふた・トムあたりがMyPASS知ってますので
いざという時は聞いて自由にENTER使ってください。
ちなみに、ヒーローLvも兵科LvもMAXなので、
MTとかティラとか使ってみたい方もどうぞ。
※勝手に帰還だけはさせないようにt
初帰還位自分でやりたいので・・・
>いが日記の紹介を見てこの日記を見に来た方へ。
彼を一言で言うとマックを愛している人であり、
マックについて語らせると止まる事は無いでしょう。
勘違いしないように、一つだけ補足。
社員なんです
なんか、マックばかり食べて、ブクブク太ってるイメージを
もたれかねないので、一応ねw
本日も休出。
明日から元々4連勤+店長来れないかものシフトカバー
土曜人数不足の為休出の可能性70%
日・月と元々連勤
などなどなどなど、過労コースまっしぐらの為、
ACTがビョーンtな状態です。
いが・えふた・トムあたりがMyPASS知ってますので
いざという時は聞いて自由にENTER使ってください。
ちなみに、ヒーローLvも兵科LvもMAXなので、
MTとかティラとか使ってみたい方もどうぞ。
※勝手に帰還だけはさせないようにt
初帰還位自分でやりたいので・・・
>いが日記の紹介を見てこの日記を見に来た方へ。
彼を一言で言うとマックを愛している人であり、
マックについて語らせると止まる事は無いでしょう。
勘違いしないように、一つだけ補足。
社員なんです
なんか、マックばかり食べて、ブクブク太ってるイメージを
もたれかねないので、一応ねw
ハンドルネーム
2004年9月8日<ハンドルネーム>
ENTER:本名に入っている漢字「入」を元に、7年程前に
サバイバルゲームの主催者だった方からつけてもらった
コードネーム。
依頼、ネットでのハンドルネームや、メールアドレスに使用。
さて、このハンドルネームについて、占いやってみました。
結果 【吉】可もなく不可もない様です。それなりのハンドルですね。
恋愛運:B 健康運:C 成功運:A 金運:B
改名パターン
その1.モーニング娘。の様に”。”を付けると。
ENTER。 恋愛運:C 健康運:B 成功運:A 金運:B 吉
その2.ちょっと洒落た洋風に。
ムッシュENTER 恋愛運:A 健康運:A 成功運:C 金運:C 吉
その3.軍人系で呼んでみましょう。
ENTER大尉 恋愛運:A 健康運:B 成功運:A 金運:C 小吉
その4.番号付けで呼んでみると・・・。
ENTER2号 恋愛運:B 健康運:B 成功運:A 金運:C 吉
その5.崇高?な名前を付けてみましょう。
勇者ENTER 恋愛運:B 健康運:A 成功運:B 金運:B 小吉
その6.なにか凄そうな名前を付けると・・・
豪腕ENTER 恋愛運:C 健康運:B 成功運:A 金運:A 小吉
その7.親しみやすい呼び方を付けてみよう。
がんばるENTER 恋愛運:C 健康運:B 成功運:B 金運:A 吉
その8.ちょっとディスカウントショップ風に。
ENTER半額処分 恋愛運:B 健康運:A 成功運:A 金運:A 大吉
その9.ちょと古風に・・・
ENTER麻呂 恋愛運:A 健康運:A 成功運:B 金運:A 大吉
その10.”つのだ★ひろ”みたいに・・・
ENTER★やす 恋愛運:C 健康運:B 成功運:A 金運:A 小吉
その11.思い切って、フェイスマークなんかどう?
ENTER(;´ロ`) 恋愛運:B 健康運:C 成功運:B 金運:C 凶
大吉の二つの名前がビョーンtで困る・・・
ENTER:本名に入っている漢字「入」を元に、7年程前に
サバイバルゲームの主催者だった方からつけてもらった
コードネーム。
依頼、ネットでのハンドルネームや、メールアドレスに使用。
さて、このハンドルネームについて、占いやってみました。
結果 【吉】可もなく不可もない様です。それなりのハンドルですね。
恋愛運:B 健康運:C 成功運:A 金運:B
改名パターン
その1.モーニング娘。の様に”。”を付けると。
ENTER。 恋愛運:C 健康運:B 成功運:A 金運:B 吉
その2.ちょっと洒落た洋風に。
ムッシュENTER 恋愛運:A 健康運:A 成功運:C 金運:C 吉
その3.軍人系で呼んでみましょう。
ENTER大尉 恋愛運:A 健康運:B 成功運:A 金運:C 小吉
その4.番号付けで呼んでみると・・・。
ENTER2号 恋愛運:B 健康運:B 成功運:A 金運:C 吉
その5.崇高?な名前を付けてみましょう。
勇者ENTER 恋愛運:B 健康運:A 成功運:B 金運:B 小吉
その6.なにか凄そうな名前を付けると・・・
豪腕ENTER 恋愛運:C 健康運:B 成功運:A 金運:A 小吉
その7.親しみやすい呼び方を付けてみよう。
がんばるENTER 恋愛運:C 健康運:B 成功運:B 金運:A 吉
その8.ちょっとディスカウントショップ風に。
ENTER半額処分 恋愛運:B 健康運:A 成功運:A 金運:A 大吉
その9.ちょと古風に・・・
ENTER麻呂 恋愛運:A 健康運:A 成功運:B 金運:A 大吉
その10.”つのだ★ひろ”みたいに・・・
ENTER★やす 恋愛運:C 健康運:B 成功運:A 金運:A 小吉
その11.思い切って、フェイスマークなんかどう?
ENTER(;´ロ`) 恋愛運:B 健康運:C 成功運:B 金運:C 凶
大吉の二つの名前がビョーンtで困る・・・
占い
2004年9月2日ENTERさんは【 徳川家康 】ですじゃ。
● 徳川家康さんのあなたは、新しいこと好き、流行好きなタイプです。頭の回転が速く、人を楽しませることも大好き。実質よりも雰囲気重視なので、フラフラと中身のない異性に吸い寄せられてしまうこともままあり。器用で、誰とでもあわせることが出来る反面、関係は中途半端になりがちでもあります。流行ばかり追いかけず、たまには伝統的なものに触れてみると、いい出会いがあるかも。
● ENTERさんのラッキープレイスは、押入れの中です!
うーむ・・・
● 徳川家康さんのあなたは、新しいこと好き、流行好きなタイプです。頭の回転が速く、人を楽しませることも大好き。実質よりも雰囲気重視なので、フラフラと中身のない異性に吸い寄せられてしまうこともままあり。器用で、誰とでもあわせることが出来る反面、関係は中途半端になりがちでもあります。流行ばかり追いかけず、たまには伝統的なものに触れてみると、いい出会いがあるかも。
● ENTERさんのラッキープレイスは、押入れの中です!
うーむ・・・
ハンゲーム2
2004年9月2日お気に入り? <ビリヤード>
現在上級と達人をいったりきたり。。。
無言でさくさくやるのがいい。
テンポ悪いとダルー
お気に入り? <二人でこいこい>
花札ですな。
先ほど252点位出しましたw
相場@300円部屋なので、1戦で16万くらい稼いだ
現在達人
お気に入り? <ゴールドウィング>
グッチーとコンガリーがはまったみたいです。
元々、TC上位人口が極端に少なく、23時とかに戦争ENDしてた
頃やってました。
先ほど正規軍少佐に昇格。
お気に入り? <クロスワード>
下にも書いたけど、結構はまる。対戦が熱い。
現在英雄(金)までいきました。
お気に入り? <パンパヤ>
一人専用パズル。これがかなり奥深い。というか頭と目を駆使する
ので、眠い時には向きませんt
その他 アクションの一人専用FLASHゲームが熱かったりする。
あとは、大富豪とかも結構おもしろいかもね。
現在上級と達人をいったりきたり。。。
無言でさくさくやるのがいい。
テンポ悪いとダルー
お気に入り? <二人でこいこい>
花札ですな。
先ほど252点位出しましたw
相場@300円部屋なので、1戦で16万くらい稼いだ
現在達人
お気に入り? <ゴールドウィング>
グッチーとコンガリーがはまったみたいです。
元々、TC上位人口が極端に少なく、23時とかに戦争ENDしてた
頃やってました。
先ほど正規軍少佐に昇格。
お気に入り? <クロスワード>
下にも書いたけど、結構はまる。対戦が熱い。
現在英雄(金)までいきました。
お気に入り? <パンパヤ>
一人専用パズル。これがかなり奥深い。というか頭と目を駆使する
ので、眠い時には向きませんt
その他 アクションの一人専用FLASHゲームが熱かったりする。
あとは、大富豪とかも結構おもしろいかもね。
100の質問
2004年8月21日書いてみたが、途中から適当なったな
<チャット>
なんか久々にチャット楽しんでたw
夕方から2時間位かな?おもろかったじぇい
iga. の発言 :優しい男はダメだとか言う奴居るけど
Gutty@ダラーリ の発言 :切ないなt
iga. の発言 :そんな事ないから安心しなw
更紗(学校終わった の発言 :野菜違法がいいよ
更紗(学校終わった の発言 :ヒィ
iga. の発言 :・・・
ENTER@いが付近でオレオレ詐欺発生中・・・ の発言 :t
やっぱこれがMVPだなt
他にもいろいろあったが。。。小出しでw
<チャット>
なんか久々にチャット楽しんでたw
夕方から2時間位かな?おもろかったじぇい
iga. の発言 :優しい男はダメだとか言う奴居るけど
Gutty@ダラーリ の発言 :切ないなt
iga. の発言 :そんな事ないから安心しなw
更紗(学校終わった の発言 :野菜違法がいいよ
更紗(学校終わった の発言 :ヒィ
iga. の発言 :・・・
ENTER@いが付近でオレオレ詐欺発生中・・・ の発言 :t
やっぱこれがMVPだなt
他にもいろいろあったが。。。小出しでw
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本日より
2004年8月12日3日ほどおでかけ
TC
いがや若が書いてるけど、通常に関して。
確かに指揮がまだまだって部分も多いとは思う。
ていうか、ろくに上位通常指揮やった事ない俺が言うのも
なんなんだがw
んでだ。指揮指揮言われてるけど、
結局の所その指揮についてこれてない部分も多い。
移動の迅速さ、修理のタイミング、ストール行くのか
主戦行くのかの判断。
次はどのあたりが主戦になって、どのあたりでストール
展開していくのか。
これってさ、結局のところ、通常慣れしてない人が
あまりにも多すぎるってだけじゃ収まらないと思う。
「いかに自分で考えて行動してるか」
ここじゃねーかな?
指揮のまま動く。指揮通りのまましか動けない。
これじゃさすがに、タイミング逃す事多くなるのは必至だな。
主戦戦場設定しても、人数揃うの待つ必要がある場面と
ない場面がある。必要ない場面でわざわざ人数揃うの待ってるのは
遭遇慣れしすぎてるって証拠だーな。
各レジ長、OLには結構負担になってるかも知れんけど、
最低限レジ内および自分がいる戦場内においては
できる限りのサポートしていくので、
めげずに頑張ってください。
バルと回路HNにEN45000がつきました。
バシバシ抜いていくのでよろしく。
TC
いがや若が書いてるけど、通常に関して。
確かに指揮がまだまだって部分も多いとは思う。
ていうか、ろくに上位通常指揮やった事ない俺が言うのも
なんなんだがw
んでだ。指揮指揮言われてるけど、
結局の所その指揮についてこれてない部分も多い。
移動の迅速さ、修理のタイミング、ストール行くのか
主戦行くのかの判断。
次はどのあたりが主戦になって、どのあたりでストール
展開していくのか。
これってさ、結局のところ、通常慣れしてない人が
あまりにも多すぎるってだけじゃ収まらないと思う。
「いかに自分で考えて行動してるか」
ここじゃねーかな?
指揮のまま動く。指揮通りのまましか動けない。
これじゃさすがに、タイミング逃す事多くなるのは必至だな。
主戦戦場設定しても、人数揃うの待つ必要がある場面と
ない場面がある。必要ない場面でわざわざ人数揃うの待ってるのは
遭遇慣れしすぎてるって証拠だーな。
各レジ長、OLには結構負担になってるかも知れんけど、
最低限レジ内および自分がいる戦場内においては
できる限りのサポートしていくので、
めげずに頑張ってください。
バルと回路HNにEN45000がつきました。
バシバシ抜いていくのでよろしく。
いいけどさ
2004年8月3日 人がEN切って、どう考えても残すとこだろって位置で
ご丁寧に1機ずつ狙って全部壊す奴。
そいつが戻ってきて、そいつが原因で負けたら、
自分の責任だと感じといてください。
いい加減、壊すべき相手、倒すべき相手くらい、見極めろや。。
ご丁寧に1機ずつ狙って全部壊す奴。
そいつが戻ってきて、そいつが原因で負けたら、
自分の責任だと感じといてください。
いい加減、壊すべき相手、倒すべき相手くらい、見極めろや。。
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徒然なるままに、その日暮らし(ナニ
2004年7月21日・N-01 PLANETSにおきましては帰還に関する不具合の修正を行いました。
本件に関しまして修正までお時間を頂きました事をお詫び申し上げます。
なお現在初心者惑星に帰還したユーザーに関しましてはご自身でレベルを上げて、
中位へと移っていただきますようよろしくお願いいたします。
まぁ、まんまとやられた訳で・・・
結果的に、静観勝ちってとこでしょうか。
ただし、今回この問題において、各掲示板や日記で書かれた事に
関しては、決して無駄ではなかったと思います。
各自の帰還に対する考え方や行動について、改めて考える事が
できたのではないかな?
ENTER@タイタン
先日、ALL100達成しました。
帰還するかどうか、現状悩んでおりますが・・・
フィレオとENTER、場面に応じて使い分けてますが、
出した時は、必ず1回はティラPOCかMTPOC決めるようにしてます。
フィレオ@タイタン
EMPバルが、@1でUG+武器装備ってとこなのに、
これがまたなかなか上がりませんt
リアル
過労でダウンしました。
完全に体がおかしくなりつつあります。
誰か助けて欲しいです。
本件に関しまして修正までお時間を頂きました事をお詫び申し上げます。
なお現在初心者惑星に帰還したユーザーに関しましてはご自身でレベルを上げて、
中位へと移っていただきますようよろしくお願いいたします。
まぁ、まんまとやられた訳で・・・
結果的に、静観勝ちってとこでしょうか。
ただし、今回この問題において、各掲示板や日記で書かれた事に
関しては、決して無駄ではなかったと思います。
各自の帰還に対する考え方や行動について、改めて考える事が
できたのではないかな?
ENTER@タイタン
先日、ALL100達成しました。
帰還するかどうか、現状悩んでおりますが・・・
フィレオとENTER、場面に応じて使い分けてますが、
出した時は、必ず1回はティラPOCかMTPOC決めるようにしてます。
フィレオ@タイタン
EMPバルが、@1でUG+武器装備ってとこなのに、
これがまたなかなか上がりませんt
リアル
過労でダウンしました。
完全に体がおかしくなりつつあります。
誰か助けて欲しいです。
お話しさせていただきます(長井秀和風)
2004年7月12日 1ヶ月近くあきましたな。TCにおいて、帰還問題やらなんやらが
騒がれてますが、たまには思うことぶっちゃけ言わせていただきます。
大前提:俺は帰還経験がない(実はするつもりだったけど、問題発生
で見送り中)。だから、帰還の大変さとかわかんねー。
ここで書くことは、素直に思ったことだけです。
?帰還先が初級惑星になったことについて
「帰還先が初級になれば、上位戻るの大変になるだろうし、
いろいろ問題とか発生して、帰還の抑制になるんじゃね?」
とか、会議で話題になったんじゃねーの?不明確だけどさ。
まぁ、まんまと問題発生して、帰還見送ったりした人多いと思う。
(当の俺がそうなんだが・・・・・・・・・・・・・)
もっとも、その問題が、せっかく開放されたTCへのドアを
また閉じてしまうくらい重大な事になるのは、計算外だったと見た。
?何の為に帰還してるのか?
まだ帰還経験者が少ない時代、名前の横についた羽は、
動きを見て学ぶ師であったし、国を引っ張る先導者であったし、
まぎれもなく、憧れ的な存在だった。そういった人たちは、
羽が増える度に更にその実力のすごさを実感させられ、
少しは追いついたと思っても、また遠くなった。だからもっと
近づきたいと思える存在だった。
そういった人たちは、得てしていろいろなユニットに対する
幅広い知識をもち、「○○といえばコレ」といえる得意ユニット
があり、いるかいないかで戦局が大きく変わる位と思えた。
俺的帰還公式 <経験×実力(Pスキル)=羽の枚数>
最近の帰還はどうだろう?HONORによる硬さの違いが明らかに
なるにつれ、何を目的とした帰還なのかが、さっぱりわからない。
☆思い当たる帰還の理由と、その評定☆
・ステ振り狂った/ユニ買い換えたいけどステが狂う
⇒○ 遠い先まで見て、きっちり育てなおしてきてくれ
新しいユニ使うなら、きっちり練習してきてくれ
・上中位人数バランス悪いから
⇒中位が少ない △ 格好良いが、半端な気持ちならやめとけ
⇒上位が少ない × 気持ちわかるが、残る奴の事も考えろ
ていうか、基本的にそれは「逃げ」だ
残って人が安定するまで頑張れば、
それはそれで「英雄」だ
・俺も帰還羽ほしい〜
⇒▲ 上にも書いた通り、気持ちは良くわかる。
だが、ろくに上位経験しないで帰還するな。
羽がつけば、それだけで周りの見る目が変わる。
憧れられるとは、どういう事か良く考えろ
・だって硬くなるじゃん
⇒論外 柔らかいから勝てないのか?
硬くなれば強くなるのか?
基本的なPスキルなかったら、硬くても弱いものは弱い!
戦術的操作や、アンチとか考えた戦い方で
いくらでも対抗できるんだよ。
例えるなら
「グローブさえもてば、メジャーリーガーの速球でも捕れます」
「ヘッドギアさえつければ、ボブサップとでも闘えるさ」
こういう事だ。根本的に、問題視するとこがずれてるんだ。
帰還の大変さと帰還の恩恵、恩恵が起こすバランス崩壊。
システムである以上、抑制・禁止できる事じゃないのは、当たり前。
ただ、一言言いたいのは、
「恩恵受けてる事を前面に打ち出してプレイする奴は、
頼りにされても、尊敬される事はねー」
ってことだ。そして
「頼りにされてるのはユニットで、操作してるお前じゃない」
って事に気づけ。
<羽の枚数=硬さの違いの象徴>
こんな公式考えてる奴。要注意だ。気をつけろ!
自己満足で十分な奴。勝手でかまわないが、周りを巻き込むな。
お前の行動が、どれだけ空気を変えてるか読み取れ。
?初級惑星での行動について
(前述)
基本的なPスキルなかったら、硬くても弱いものは弱い!
戦術的操作や、アンチとか考えた戦い方で
いくらでも対抗できるんだよ。
と書いたが、これはあくまでも上位同士での話し。
初級では買えない・持てないユニットを初級で使えば、
Pスキルなんて何一つ問題じゃねー。
まさに「ユニット恩恵」で片付く。
「シミュで検証しましたが、やってやれない事はないから問題ない」
同Lv文章
「誰もいないサーキットで150Km/hで走っても無事故だった。
だから、公道で150Km/hで走っても絶対無事故です」
障害ない事わかってる状態での検証なんて、検証じゃありません。
右しか向かないロボットと、あっち向いてホイやって100%の勝率ですって程度です。
「ォィォィ・・・」と思ったので書きましたが、余談でした。。。
続けます(長井風)
人数差・人不足・激しい人数変動
今まで不満だった事じゃない?
無料化で人増えるよなって、期待しなかった?
TC続けてるあなた
初級時代、楽しい・おもしろいと思ったから、お金払ってでも
続けようと思ったんじゃない?
有料でも続けた俺達はホスト。
無料化で始めた人達はゲスト。
無料化でTCの入り口の鍵がやっとなくなった。
でも扉は出入り自由。
入り口からダイニングに向かうも、外にまた出るも自由。
ホストは、ゲストを迎え入れる姿勢が重要。
ホストがホスト同士で喧嘩してる店に、ゲストで入る気になれる?
今一番必要なのは、TC自体の活性化であるのは明白なのに、
先輩ホスト後輩ホストがもめて、ゲストが困ってるだろ。。。
(先輩後輩って表現は、正しくない。文章上使うだけだ・・・)
そらー先輩にも後輩にも主張があるし、主張する前に自分の
やってる事よく考えろって言いたくもなる気持ちはある。
だが、
「ゲストを立てろ、ホストはあくまで影になれ」
だから
帰還問題について、シャウト・全チャしてる場合じゃねー。
本当に初めてやる人が聞いたって、訳わからんだろ。
どうすればTCを楽しめるか。それを言え。
そして
自分がしたいと思うだけじゃなく、TC全体の事を
考えて提案・発言できる奴が討論しろ。
できない奴は黙って従うか、自分が納得いく状態に
なるまで静観してろ。
特に
リアルにゆとりがなく、発言・提案してもそれを
結果までもっていけるゆとりがない奴は
とりあえず静観だ。帰還は見送れ。俺のようにt
ただし
静観してても何も変わらない時の事を考えて、
いつでも言えるように自分の考えはもっておけ。
日記に書くでも構わん。書く事でいい事を思い
つく事もある。
そしてくどいようだが…
自己満足で十分な奴。勝手でかまわないが、周りを巻き込むな。
お前の行動が、どれだけ空気を変えてるか読み取れ。
騒がれてますが、たまには思うことぶっちゃけ言わせていただきます。
大前提:俺は帰還経験がない(実はするつもりだったけど、問題発生
で見送り中)。だから、帰還の大変さとかわかんねー。
ここで書くことは、素直に思ったことだけです。
?帰還先が初級惑星になったことについて
「帰還先が初級になれば、上位戻るの大変になるだろうし、
いろいろ問題とか発生して、帰還の抑制になるんじゃね?」
とか、会議で話題になったんじゃねーの?不明確だけどさ。
まぁ、まんまと問題発生して、帰還見送ったりした人多いと思う。
(当の俺がそうなんだが・・・・・・・・・・・・・)
もっとも、その問題が、せっかく開放されたTCへのドアを
また閉じてしまうくらい重大な事になるのは、計算外だったと見た。
?何の為に帰還してるのか?
まだ帰還経験者が少ない時代、名前の横についた羽は、
動きを見て学ぶ師であったし、国を引っ張る先導者であったし、
まぎれもなく、憧れ的な存在だった。そういった人たちは、
羽が増える度に更にその実力のすごさを実感させられ、
少しは追いついたと思っても、また遠くなった。だからもっと
近づきたいと思える存在だった。
そういった人たちは、得てしていろいろなユニットに対する
幅広い知識をもち、「○○といえばコレ」といえる得意ユニット
があり、いるかいないかで戦局が大きく変わる位と思えた。
俺的帰還公式 <経験×実力(Pスキル)=羽の枚数>
最近の帰還はどうだろう?HONORによる硬さの違いが明らかに
なるにつれ、何を目的とした帰還なのかが、さっぱりわからない。
☆思い当たる帰還の理由と、その評定☆
・ステ振り狂った/ユニ買い換えたいけどステが狂う
⇒○ 遠い先まで見て、きっちり育てなおしてきてくれ
新しいユニ使うなら、きっちり練習してきてくれ
・上中位人数バランス悪いから
⇒中位が少ない △ 格好良いが、半端な気持ちならやめとけ
⇒上位が少ない × 気持ちわかるが、残る奴の事も考えろ
ていうか、基本的にそれは「逃げ」だ
残って人が安定するまで頑張れば、
それはそれで「英雄」だ
・俺も帰還羽ほしい〜
⇒▲ 上にも書いた通り、気持ちは良くわかる。
だが、ろくに上位経験しないで帰還するな。
羽がつけば、それだけで周りの見る目が変わる。
憧れられるとは、どういう事か良く考えろ
・だって硬くなるじゃん
⇒論外 柔らかいから勝てないのか?
硬くなれば強くなるのか?
基本的なPスキルなかったら、硬くても弱いものは弱い!
戦術的操作や、アンチとか考えた戦い方で
いくらでも対抗できるんだよ。
例えるなら
「グローブさえもてば、メジャーリーガーの速球でも捕れます」
「ヘッドギアさえつければ、ボブサップとでも闘えるさ」
こういう事だ。根本的に、問題視するとこがずれてるんだ。
帰還の大変さと帰還の恩恵、恩恵が起こすバランス崩壊。
システムである以上、抑制・禁止できる事じゃないのは、当たり前。
ただ、一言言いたいのは、
「恩恵受けてる事を前面に打ち出してプレイする奴は、
頼りにされても、尊敬される事はねー」
ってことだ。そして
「頼りにされてるのはユニットで、操作してるお前じゃない」
って事に気づけ。
<羽の枚数=硬さの違いの象徴>
こんな公式考えてる奴。要注意だ。気をつけろ!
自己満足で十分な奴。勝手でかまわないが、周りを巻き込むな。
お前の行動が、どれだけ空気を変えてるか読み取れ。
?初級惑星での行動について
(前述)
基本的なPスキルなかったら、硬くても弱いものは弱い!
戦術的操作や、アンチとか考えた戦い方で
いくらでも対抗できるんだよ。
と書いたが、これはあくまでも上位同士での話し。
初級では買えない・持てないユニットを初級で使えば、
Pスキルなんて何一つ問題じゃねー。
まさに「ユニット恩恵」で片付く。
「シミュで検証しましたが、やってやれない事はないから問題ない」
同Lv文章
「誰もいないサーキットで150Km/hで走っても無事故だった。
だから、公道で150Km/hで走っても絶対無事故です」
障害ない事わかってる状態での検証なんて、検証じゃありません。
右しか向かないロボットと、あっち向いてホイやって100%の勝率ですって程度です。
「ォィォィ・・・」と思ったので書きましたが、余談でした。。。
続けます(長井風)
人数差・人不足・激しい人数変動
今まで不満だった事じゃない?
無料化で人増えるよなって、期待しなかった?
TC続けてるあなた
初級時代、楽しい・おもしろいと思ったから、お金払ってでも
続けようと思ったんじゃない?
有料でも続けた俺達はホスト。
無料化で始めた人達はゲスト。
無料化でTCの入り口の鍵がやっとなくなった。
でも扉は出入り自由。
入り口からダイニングに向かうも、外にまた出るも自由。
ホストは、ゲストを迎え入れる姿勢が重要。
ホストがホスト同士で喧嘩してる店に、ゲストで入る気になれる?
今一番必要なのは、TC自体の活性化であるのは明白なのに、
先輩ホスト後輩ホストがもめて、ゲストが困ってるだろ。。。
(先輩後輩って表現は、正しくない。文章上使うだけだ・・・)
そらー先輩にも後輩にも主張があるし、主張する前に自分の
やってる事よく考えろって言いたくもなる気持ちはある。
だが、
「ゲストを立てろ、ホストはあくまで影になれ」
だから
帰還問題について、シャウト・全チャしてる場合じゃねー。
本当に初めてやる人が聞いたって、訳わからんだろ。
どうすればTCを楽しめるか。それを言え。
そして
自分がしたいと思うだけじゃなく、TC全体の事を
考えて提案・発言できる奴が討論しろ。
できない奴は黙って従うか、自分が納得いく状態に
なるまで静観してろ。
特に
リアルにゆとりがなく、発言・提案してもそれを
結果までもっていけるゆとりがない奴は
とりあえず静観だ。帰還は見送れ。俺のようにt
ただし
静観してても何も変わらない時の事を考えて、
いつでも言えるように自分の考えはもっておけ。
日記に書くでも構わん。書く事でいい事を思い
つく事もある。
そしてくどいようだが…
自己満足で十分な奴。勝手でかまわないが、周りを巻き込むな。
お前の行動が、どれだけ空気を変えてるか読み取れ。
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かなり
2004年6月16日生きた心地がしません。。。
本日18時間ほど勤務・・・
異動先、ぶっちゃけ最悪の店長です。。
バイト時代含め、ここまでひどい店長は見たことがない。
管理者としての自覚がない。長としての威厳もない。
何より、約束守らないのが一番腹が立つ。
「やる」と言った事をやらないのは、最低だと思う。
親友や友人相手なら、「まぁいつもの事w」で済むかもしれない。
だが相手は、雇用してる人達。そして下でサポートする俺。
「会社を構成するピラミッドの土台は人」
これ理解してないとしか思えない。
全て自分で何とかするっていう姿勢も見えない。
いい加減頭にきてブチ切れそう。
けど、俺にとっては上司であり、大先輩であり。
その葛藤が精神面での疲弊をかなり引き起こしてる。
おまけに、体も無理してるから、そろそろダウンしそうで・・・
なんせ、俺はかなりデリケートだから。。。
<TC>
いろいろ書きたいけど、さすがに寝たいのでまた今度。。。
<リンク>
最近いろいろリンク更新しました。
リンクした人、よろしく。
相互してくれた人、よろしく。
>盗人上戸さ
久々に他国の人にリンクしました。
誰?とか言わないでねw
緑のエロイやつですよt
本日18時間ほど勤務・・・
異動先、ぶっちゃけ最悪の店長です。。
バイト時代含め、ここまでひどい店長は見たことがない。
管理者としての自覚がない。長としての威厳もない。
何より、約束守らないのが一番腹が立つ。
「やる」と言った事をやらないのは、最低だと思う。
親友や友人相手なら、「まぁいつもの事w」で済むかもしれない。
だが相手は、雇用してる人達。そして下でサポートする俺。
「会社を構成するピラミッドの土台は人」
これ理解してないとしか思えない。
全て自分で何とかするっていう姿勢も見えない。
いい加減頭にきてブチ切れそう。
けど、俺にとっては上司であり、大先輩であり。
その葛藤が精神面での疲弊をかなり引き起こしてる。
おまけに、体も無理してるから、そろそろダウンしそうで・・・
なんせ、俺はかなりデリケートだから。。。
<TC>
いろいろ書きたいけど、さすがに寝たいのでまた今度。。。
<リンク>
最近いろいろリンク更新しました。
リンクした人、よろしく。
相互してくれた人、よろしく。
>盗人上戸さ
久々に他国の人にリンクしました。
誰?とか言わないでねw
緑のエロイやつですよt
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近況5月
2004年5月28日<リアル>
異動しました。まるで地獄にいるような環境です。。。
本腰入れて改革します。死なないようにせんと・・・
<TC>
最近は、基本をフィレオで。砲台不足時やその他有事には
ENTERを出しています。
フィレオ、だいぶ使える状態になってきましたが、
まだまだ変わる予定です。
とりあえず、ゼウスついて、シャークプレアついて、
クエイクファイアついて、波動@4で。
個人的にタイタンを表す言葉として
「無駄・無理・無我」という言葉が頭に残ります。
無駄 : 犬死 ユニ属性活かしていない
無理 : 裏意識しない強行POC 長すぎるジャマ
無我 : 我=プライド 負け落ち萎え落ち多すぎ
昨今、「マジック」なる言葉が定着しつつあるけど、現実問題、
コレが意図的なものかなんてのは、誰にも明確にできないと思う。
それこそ、顔すら知らない人が集まるネットゲームだしね。
「人数差劣ってるから」「連敗し続けるから」
てな理由で、中下位いったり落ちたりして
「人数差勝ってるから」「なんか勝てそうなメンバーだから」「連勝してるっぽいから」
てな理由で上位戻って参戦したりする。
俺の中で、コレを意図的にやってる人が、本当のマジシャンだと思う。
当然これだって、誰がどこまで思ってやってるかなんて
判断する事は出来ない。
出来ないからこそ、本人次第なんだと思ってる。
思ってるからこそ、こういう意図でやってる人とは、一緒にプレイ
したくないとも思ってる。
とりあえず、勝っても負けても、一回でも多くの戦争ができて、
その中で少しでも考える事、直すこと、伸ばすことを見出していく。
コレこそが成長と進化につながるんじゃないかな?
異動しました。まるで地獄にいるような環境です。。。
本腰入れて改革します。死なないようにせんと・・・
<TC>
最近は、基本をフィレオで。砲台不足時やその他有事には
ENTERを出しています。
フィレオ、だいぶ使える状態になってきましたが、
まだまだ変わる予定です。
とりあえず、ゼウスついて、シャークプレアついて、
クエイクファイアついて、波動@4で。
個人的にタイタンを表す言葉として
「無駄・無理・無我」という言葉が頭に残ります。
無駄 : 犬死 ユニ属性活かしていない
無理 : 裏意識しない強行POC 長すぎるジャマ
無我 : 我=プライド 負け落ち萎え落ち多すぎ
昨今、「マジック」なる言葉が定着しつつあるけど、現実問題、
コレが意図的なものかなんてのは、誰にも明確にできないと思う。
それこそ、顔すら知らない人が集まるネットゲームだしね。
「人数差劣ってるから」「連敗し続けるから」
てな理由で、中下位いったり落ちたりして
「人数差勝ってるから」「なんか勝てそうなメンバーだから」「連勝してるっぽいから」
てな理由で上位戻って参戦したりする。
俺の中で、コレを意図的にやってる人が、本当のマジシャンだと思う。
当然これだって、誰がどこまで思ってやってるかなんて
判断する事は出来ない。
出来ないからこそ、本人次第なんだと思ってる。
思ってるからこそ、こういう意図でやってる人とは、一緒にプレイ
したくないとも思ってる。
とりあえず、勝っても負けても、一回でも多くの戦争ができて、
その中で少しでも考える事、直すこと、伸ばすことを見出していく。
コレこそが成長と進化につながるんじゃないかな?
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近況
2004年4月30日27日 14時〜23時 通常勤務
23時〜翌10時 掃除・メンテで残業
28日 12時〜18時 就寝
18時〜24時 外出
29日 24時〜4時半 就寝
5時 〜15時 早出+通常勤務
15時〜翌朝3時 残業・掃除・メンテ
こんな感じです。こんな感じが2日まで続きます。
TC課金する暇もありゃしない・・・
23時〜翌10時 掃除・メンテで残業
28日 12時〜18時 就寝
18時〜24時 外出
29日 24時〜4時半 就寝
5時 〜15時 早出+通常勤務
15時〜翌朝3時 残業・掃除・メンテ
こんな感じです。こんな感じが2日まで続きます。
TC課金する暇もありゃしない・・・
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最近
2004年3月29日 HPをビミョウに更新しつつあります。
本当にビミョウだけどね・・・
首都位置変わって戦術面とかいろいろ考え直してますが、
基本姿勢変わらないし、初めての位置ではないので
なんとかなるんじゃないかな〜と楽天的考え。
問題は、赤のユニ編成やらつかみきれないことかな。
まだ長い時間アクトできてないから。
本当にビミョウだけどね・・・
首都位置変わって戦術面とかいろいろ考え直してますが、
基本姿勢変わらないし、初めての位置ではないので
なんとかなるんじゃないかな〜と楽天的考え。
問題は、赤のユニ編成やらつかみきれないことかな。
まだ長い時間アクトできてないから。
がんばった
2004年3月7日 とりあえーず
REIN修理後10分間
トール転送8回
91KILL
自己ベストデシタ
ていうか、片方のROCをPL位置
片方のROCをPOC守備位置
こまめに移動しながら転送と砲撃の繰り返し
つかれた つ△`)
REIN修理後10分間
トール転送8回
91KILL
自己ベストデシタ
ていうか、片方のROCをPL位置
片方のROCをPOC守備位置
こまめに移動しながら転送と砲撃の繰り返し
つかれた つ△`)